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TokenPocket钱包安卓版下载|铭文压力测试下,zkSync完成了一次成功的「公开练兵」

2023年12月19日最新新闻1人已围观

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原文作者:Haotian(X:@tmel0211)

编者按:铭文赛道火爆依旧,zkSync 链上短时涌入了天量的交易,在这次「压力测试」中,zkSync 因为铭文宕机了?还是完美经受了考验?加密研究员Haotian(X:@tmel0211)从技术逻辑厘清了zkSync「体验糟糕」的假象与误会,星球日报整理如下:

在 zkSync 链上刻铭文,短时涌入的天量交易,确实是一次 Layer2 公链性能的「压力测试」,不过结果并非「宕机」,恰恰相反,这是一次@zksync的公开练兵,结果是 TPS 峰值、GAS 稳定性等都完美经受了考验。

乍一听,是不是有点反直觉?接下来,用技术逻辑,我来给大家澄清一下:

zkSync 打包出块的工作原理,简单而言:用户构造交易进入 zkSync Sequencer 的排序序列,然后 Sequencer 根据 Gas Fee 高低排序打包进区块,然后再把区块传入 Proof 系统验证,最后 Submit 到主网完成 finality 状态确认。

-这里边有 2 个关键点,容易制造「体验糟糕」假象:

1)用户构造交易环节:大部分用户都会通过 Metamask 等钱包端发起交易,而通过钱包端向 zkSync 发交易,交易会先进入 RPC 远程调用服务器里,然后 Sequencer 接收这些交易进入排队序列。这里的排队时间短则几秒,长则几分钟,人如果等待时间较长,MetaMask 就会认定该笔交易已经失败,然后前端返回交易失败的提示。

然而,这并不意味着交易真失败了,而只是因为 Metamask 的 RPC 响应时间和反馈逻辑和 zkSync 的 Sequencer 排队打包交易逻辑存在「不兼容」所致。这正是为何,一些明明 MetaMask 显示失败的交易,在等待一段时间后,后端服务器显示又成功的原因。

如果用户不走钱包管道,直接使用后端代码调用 zkSync 的 RPC,就不会存在响应时间超时以及提示失败的问题,体验相对而言会很丝滑。这确实会让一些可使用后端代码指令的「科学家」取得了优势,但本质上属于钱包体验端的问题,和 zkSync 链的处理能力无关。

2)Sequencer 公平排序环节:当用户短时向 RPC 队列发出交易时,每一笔交易都会从 nonce 值为 0 开始叠加,如果上一笔交易还在排队状态,nonce 为 0,这时用户又发起了一笔新交易 nonce 为 1,zkSync 的 Sequencer 会根据 time 来给这些交易分配 nonce,然后按照顺序排序。

但倘若,用户在 MetaMask 前段看到上一笔交易显示失败后,同时又提交新的交易,很可能新提交的交易由于钱包端和 zkSync API 接口调用的问题,有一部分交易最终并没有成功提交到 RPC 的排队序列中。用户以为提交了很多交易,实际上 zkSync 只收到了其中一部分,而只要他们收到就会去排序处理。

这么看,用户看到 MetaMask 反馈交易失败,不停提交新交易的行为也会造成大量交易失败,因为根本就没有提交到 zkSync 链的后端,只是你在前端以为自己提交了。

整体而言,MetaMask 钱包的 RPC 响应时间逻辑问题和用户着急向链上叠加交易的行为,都会造成大量的交易「失败」,如果清楚 zkSync 的后台交易处理工作流程的话,相对更容易避开这些优化体验问题。

-基于以上科普,再来澄清下「宕机」问题:

zkSync 链并未「宕机」,只是浏览器前端显示问题,因为浏览器会通过 zkSync 的 RPC 接口拉取最新数据,但是接口响应会有延迟,大量新交易会使响应变慢。

总之,浏览器的拉取数据同步速度跟不上排队交易激增的速度,这是浏览器前端的问题,与链的运转没有关系。通常等交易速度适当放缓,浏览器可以抓取到新数据后,问题就会解决。

当遇到浏览器不 work 的时候,可以通过其他同步 zkSync 区块数据信息的浏览器来交叉验证,比如:https://hyperscan.xyz

-真实链的「运转性能」情况如何呢?

1)在所谓宕机传闻爆出后,zkSync 的官方工作人员@anthonykrose在推特却频频发出 TPS 刷新捷报。实际上,zkSync TPS 飙到了 187.9 的峰值,正常情况下,TPS 只有 50-100 左右,这说明大量的新交易涌入,zkSync 其实抗住了压力。这确实也给未来数千甚至上万的 TPS 做了一次充分的「压力测试」。

2)ZK-Rollup 的特殊机制决定了,处理的交易量越大,Gas 费则越便宜,事实上,zkSync 的 Gas 费确实更加便宜了,因为交易成本也被分摊了,根据 growthepie 数据显示,近 24 小时,zkSync 的 Gas 平均值还降低了 5.2%,平均在$0.19 左右,这个数据每个人的体验可能不一样,但综合链的运行数据,确实是便宜了。佐证了 ZK-Rollup 的更流畅体验需要将现有的用户规模提升一个量级。

-铭文事件对 layer2 公链的影响?

根据 dune 数据显示,Sync 的铭文铸造,14 个小时新增了 5M 笔交易,已有 65575 个 Holder 参加。诚如上述所言,zkSync 官方已经知道了这场社区发起的「压力测试」活动,还紧急采取措施来确保 zkSync 链的有序进行。

这个数据对 zkSync 而言确实是一次较好的压力测试实验,其正向影响大于负面。长远看,铭文事件并非传言中把 Layer2 性能打回了原型,反倒给 Layer2 的进一步性能优化提供了实践经验。

不过据我了解,除了 Sync 之外,还有其他铭文正在铸造,虽不及 Sync 那么 fomo,但也给此压力测试添了一把火。

Anyway,结果总体而言是好的,大家若厘清 zkSync 后台排序出块的技术逻辑,再拨开其中存在的「体验糟糕」误会,就应该懂得,一切运行安好,我们得给 layer2 多一点信心。

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